Sugerencia de información.
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Sugerencia de información.
Me gustaria ofrecer los post de información que tengo en un foro exclusivo creado por mi hace bastante tiempo .. no tendre todas las informaciones pero me parecen bastante llamativas comparadas con las de aquí y bastante bien explicadas, a que voy con "bien explicadas" que mucha información de aquí es copiada directamente del wiki lo que logra un menor entendimiento.. bueno aquí estan.
[ 爆遁 ] Kinjutsu ; Bakuton
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El elemento bakuton (Elemento explosivo) es una naturaleza del chakra avanzada. Este elemento del chakra esta conformado por dos naturalezas las cuales son el Doton y el Katon la cual parece dar el portador la capacidad de utilizar chakra explosivo en combate, lo que les permite causar explosiones en los objetos que entran en contacto con él. Este kekkei genkai puede ser usado principalmente de dos únicas formas, en este caso por medio de figuras de arcillas.
Es propio de los portadores de este estilo de bakkuton el tener bocas en ambas manos , y en su pecho.
Rango D
Arcilla C1 ; El C1 es la forma más básica y versátil de la arcilla, la cual matiene un escaso poder explosivo y son independientes una de las otras lo que las hace excelentes para operaciones encubiertas. Se puede producir y liberar un número significativo de ellos a altas velocidades.
Kibaku Nendo ; Este ninjutsu permite dar movilidad a las creaciones que se hagan por medio de la arcilla, todo lo que sea movible por medio de este ninjutsu dara la capacidad de que el usuario lo maneje a su gusto.
Nendo Bunshin ; Es un clon formulado de arcilla que tiene una doble función de actuar como un sustituto y de capturar al enemigo. El clon muestra su forma natural en el instante en que un cuerpo pasa a través de él. Ya que esta hecho de arcilla muy dura, el brazo del enemigo es hábilmente capturado. Si el clon de arcilla explotase, el enemigo recibiría también el radio y el daño de la explosión.
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Rango C
Shī Tsū ; La C2 es utilizada mayormente para criaturas de mayor tamaño con un factor de explosión dependiente del tamaño de la criatura. El Shī Tsū es un dragón formado únicamente por medio de la arcilla , el cual tiene la habilidad de botar por medio de su boca pequeñas minas con forma de "bola con ojos" que tienen una infinidad de usos como formar un campo minado bajo tierra. Este mismo dragón tiene la capacidad de montar vuelo a pesar de su pesada estructura.
Jibaku Bunshin ; Este jutsu consiste en realizar un clon de Arcilla para que éste explote, creando una distracción para que el usuario pueda escapar. Se dice que la explosión es lo suficientemente fuerte como para acabar con alguien o extremidades de alguien.
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Rango B
Shī Surī ; La C3 es una de las obras mas detalladas de los usuarios de este bakkuton que consiste en una figura pequeña con la capacidad que al ser liberada esta se agranda de forma que produce una explosión con la capacidad de comerse la mitad de una aldea.
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Rango A
Shī Fō ; Esta arcilla es básicamente utilizada para figuras de gran tamaño sin embargo cuando explota libera una nube de bombas microscópicas. Por ser éstas imposibles de ser vistas por la gente común, son inhaladas por la respiración de las víctimas entrando al torrente sanguíneo. Una vez allí las innumerables micro-bombas explotan, causando que los cuerpos de las víctimas se desintegren a nivel célular literalmente, convirtiéndolas en polvo.
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Rango S
C0 ó Kyūkyoku Geijutsu ; C0 es el jutsu más poderoso es una técnica utilizada como último recurso. Se revela una boca en el pecho. Después de deshacer los puntos de sutura, Deidara la alimenta con una gran bola de arcilla. La boca en el pecho tiene una conexión directa a su corazón. A continuación, amasa el chakra directamente de los meridianos del corazón y lo mantiene haciendo sin interrupción hasta el momento de la explosión. Su chakra de explosivos se manifiesta en sus venas, fluyendo a través de su cuerpo. y luego se condensan en una esfera. La esfera se abre hacia arriba y hace estallar, destruyendo todo dentro de un radio de diez kilómetros.
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El elemento bakuton (Elemento explosivo) es una naturaleza del chakra avanzada. Este elemento del chakra esta conformado por dos naturalezas las cuales son el Doton y el Katon la cual parece dar el portador la capacidad de utilizar chakra explosivo en combate, lo que les permite causar explosiones en los objetos que entran en contacto con él. Este kekkei genkai puede ser usado principalmente de dos únicas formas, en este caso por medio de figuras de arcillas.
Es propio de los portadores de este estilo de bakkuton el tener bocas en ambas manos , y en su pecho.
Rango D
Arcilla C1 ; El C1 es la forma más básica y versátil de la arcilla, la cual matiene un escaso poder explosivo y son independientes una de las otras lo que las hace excelentes para operaciones encubiertas. Se puede producir y liberar un número significativo de ellos a altas velocidades.
Kibaku Nendo ; Este ninjutsu permite dar movilidad a las creaciones que se hagan por medio de la arcilla, todo lo que sea movible por medio de este ninjutsu dara la capacidad de que el usuario lo maneje a su gusto.
Nendo Bunshin ; Es un clon formulado de arcilla que tiene una doble función de actuar como un sustituto y de capturar al enemigo. El clon muestra su forma natural en el instante en que un cuerpo pasa a través de él. Ya que esta hecho de arcilla muy dura, el brazo del enemigo es hábilmente capturado. Si el clon de arcilla explotase, el enemigo recibiría también el radio y el daño de la explosión.
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Rango C
Shī Tsū ; La C2 es utilizada mayormente para criaturas de mayor tamaño con un factor de explosión dependiente del tamaño de la criatura. El Shī Tsū es un dragón formado únicamente por medio de la arcilla , el cual tiene la habilidad de botar por medio de su boca pequeñas minas con forma de "bola con ojos" que tienen una infinidad de usos como formar un campo minado bajo tierra. Este mismo dragón tiene la capacidad de montar vuelo a pesar de su pesada estructura.
Jibaku Bunshin ; Este jutsu consiste en realizar un clon de Arcilla para que éste explote, creando una distracción para que el usuario pueda escapar. Se dice que la explosión es lo suficientemente fuerte como para acabar con alguien o extremidades de alguien.
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Rango B
Shī Surī ; La C3 es una de las obras mas detalladas de los usuarios de este bakkuton que consiste en una figura pequeña con la capacidad que al ser liberada esta se agranda de forma que produce una explosión con la capacidad de comerse la mitad de una aldea.
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Rango A
Shī Fō ; Esta arcilla es básicamente utilizada para figuras de gran tamaño sin embargo cuando explota libera una nube de bombas microscópicas. Por ser éstas imposibles de ser vistas por la gente común, son inhaladas por la respiración de las víctimas entrando al torrente sanguíneo. Una vez allí las innumerables micro-bombas explotan, causando que los cuerpos de las víctimas se desintegren a nivel célular literalmente, convirtiéndolas en polvo.
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Rango S
C0 ó Kyūkyoku Geijutsu ; C0 es el jutsu más poderoso es una técnica utilizada como último recurso. Se revela una boca en el pecho. Después de deshacer los puntos de sutura, Deidara la alimenta con una gran bola de arcilla. La boca en el pecho tiene una conexión directa a su corazón. A continuación, amasa el chakra directamente de los meridianos del corazón y lo mantiene haciendo sin interrupción hasta el momento de la explosión. Su chakra de explosivos se manifiesta en sus venas, fluyendo a través de su cuerpo. y luego se condensan en una esfera. La esfera se abre hacia arriba y hace estallar, destruyendo todo dentro de un radio de diez kilómetros.
Iryoninjutsu
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El iryoninjutsu es utilizado especialmente por los Ninjas Médicos debido a que estos jutsus son diseñados generalmente para curar a las personas siendo el propósito principal de estos ninjas en la batalla. También sucede que gracias a los conocimientos de estos ninjas tanto en la anotomia humana y en el funcionamiento del cuerpo han podido crear técnicas especiales para la batalla.
- Regla #1 (第一項, Daiikkō): Los ninjas médicos nunca se deben rendir en el tratamiento de sus compañeros, mientras estos sigan respirando .
- Regla #2 (第二項, Dainikō): Los ninjas médicos no pueden entrar en una pelea o batalla.
- Regla #3 (第三項, Daisankō): Los ninjas médicos deben ser los últimos en morir en el equipo.
- Regla #4 (第四項, Daiyonkō): Solo los ninjas médicos que han dominado el Byakugō no Jutsu Centenar tienen permitido romper las reglas antes mencionadas .
Rango D
Shōsen Jutsu ; Es un Ninjutsu Médico básico, en el cual se acumula chakra en la mano y pasándola por una herida, se acelera el proceso de cicatrización de la misma y parando la hemorragia (sea interna o externa). Se caracteriza por que el chakra que se genera toma un color verde.
Chakra no Mesu ; es una técnica médica que forma con chakra un pequeño y afilado bisturí o escalpelo. Este puede ser usado para incisiones muy precisas necesarias para cirugías y disecciones anatómicas. A diferencia de escalpelos regulares, el bisturí de Chakra en realidad puede hacer cortes en el interior del cuerpo sin crear realmente una herida abierta, lo que limíta los riesgos de una infección. Puede ser utilizado para atacar.
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Rango C
Shōsen Jutsu ; Mantiene la misma descripción de antes sin embargo el nivel de curación a este rango ha aumentando considerablemente pudiendo curar heridas mas graves.
Shōsen Jutsu ; Este jutsu permite resguardar agujas ó sembons dentro del organismo del mismo sin causar daños en su interior, ya que luego este mismo concede la habilidad de lanzar los por medio de la boca.
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Rango B
Dokugiri ; El usuario luego de amasar chakra en su cuerpo, puede transformarlo en sustancias químicas especiales y expulsarlo por la boca. Cuando la sustancia es liberada y entra en contacto con el aire, al instante se convierte en una niebla venenosa mortal.
Saikan Chūshutsu no Jutsu ; Este ninjutsu médico sirve para extraer una muestra de la enfermedad y sanar el daño. La causa de la enfermedad es determinada por la percepción de alteraciones en el chakra del paciente. Luego, utilizando un Bisturi de Chakra, se hace una incisión cerca de la parte afectada. Usando su chakra, el ninja médico empuja un gran volumen de un fluido medicinal a través de la incisión. El líquido a continuación, señala donde esta el veneno de la parte afectada y sirve como un medio a través del cual expulsarlo del cuerpo de la persona. Esta técnica por lo tanto elimina el veneno, al mismo tiempo que repara los daños causados por el veneno.
Shikon no Jutsu ; Este ninjutsu sirve para que una persona puede reanimar temporalmente un cadáver, creando la ilusión de una persona viva, y maniobrar a su antojo el chakra del muerto. Esto se logra haciendo que el corazón lata de nuevo. El cadáver reanimado puede servir ya sea como un aliado de corta duración o un señuelo eficaz. Sin embargo esto no ocultara su apariencia moribunda y mucho menos su olor.
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Rango A
Chikatsu Saisei no Jutsu ; Es un jutsu que utiliza una parte del cuerpo de un pariente (Generalmente pelo, porque otras partes son difíciles de conseguir) para regenerar una parte del cuerpo destruida o destrozada gravemente. Esta técnica requiere mucho tiempo para poder culminarse, ya que son necesarios cuatro ninjas en una posición fija y una amplia habitación.
Ranshinshō ; Jutsu que el usuario utiliza después de convertir su chakra en electricidad y golpear al enemigo, consiguiendo alterar las señales que se envían desde el sistema nervioso al cuerpo del oponente para poder movilizarse. Por ejemplo, si alguien tratara de mover su brazo derecho, una parte diferente del cuerpo se movera.
In'yu Shōmetsu ; Ninjutsu en donde este es capaz de concentrar su chakra en una determinada área para asi comenzar el proceso de reconstrucción celular, incluso si la heridas aun no esta curada la técnica se acivara de manera automática drenando el chakra para regenerar las células que alguna vez estuvieron en esa herida.
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Rango S
Sōzō Saisei ;Técnica que le permite al usuario acelerar la duplicacion de las celulas haciendo que estas hagan su proceso de mitosis de una manera instantanea, lo que permite que cualquier órgano o herida pueda curarse enseguida; para esto el ninja utiliza todo el chakra que ocuparía en una sola batalla duradera. Permite al usuario recrear organos vitales o cualquier otra herida. Esta técnica reduce la esperanza de vida a la mitad cada vez que es usada.
Kisho Tensei ; Es un jutsu en donde el usuario, dando su fuerza vital completamente, usa todo su chakra como un intermediario. Esta técnica puede ser utilizado tanto en los vivos como en los muertos, pero cuando se usa en los muertos, el usuario encontrará una muerte segura a cambio del alma del difunto. Mientras esté en uso, el chakra que libera brilla de un color azul palido, y si el usuario tiene poco chakra una tercera persona puede ayudar. Por motivos humano.
Byakugō no Jutsu ; Esta es una técnica de regeneración que no requiere sellos de mano y actua inmediatamente despues de recibir una herida sanando la misma sin que el usuario haga nada. Requiere el ninjutsu Souzou Saisei a su maximo potencial y con el , él Infūin: Kai; este sello a diferencia de solo ocupar terreno en la cara del usuario se esparce por todo el cuerpo.
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El iryoninjutsu es utilizado especialmente por los Ninjas Médicos debido a que estos jutsus son diseñados generalmente para curar a las personas siendo el propósito principal de estos ninjas en la batalla. También sucede que gracias a los conocimientos de estos ninjas tanto en la anotomia humana y en el funcionamiento del cuerpo han podido crear técnicas especiales para la batalla.
- Regla #1 (第一項, Daiikkō): Los ninjas médicos nunca se deben rendir en el tratamiento de sus compañeros, mientras estos sigan respirando .
- Regla #2 (第二項, Dainikō): Los ninjas médicos no pueden entrar en una pelea o batalla.
- Regla #3 (第三項, Daisankō): Los ninjas médicos deben ser los últimos en morir en el equipo.
- Regla #4 (第四項, Daiyonkō): Solo los ninjas médicos que han dominado el Byakugō no Jutsu Centenar tienen permitido romper las reglas antes mencionadas .
Rango D
Shōsen Jutsu ; Es un Ninjutsu Médico básico, en el cual se acumula chakra en la mano y pasándola por una herida, se acelera el proceso de cicatrización de la misma y parando la hemorragia (sea interna o externa). Se caracteriza por que el chakra que se genera toma un color verde.
Chakra no Mesu ; es una técnica médica que forma con chakra un pequeño y afilado bisturí o escalpelo. Este puede ser usado para incisiones muy precisas necesarias para cirugías y disecciones anatómicas. A diferencia de escalpelos regulares, el bisturí de Chakra en realidad puede hacer cortes en el interior del cuerpo sin crear realmente una herida abierta, lo que limíta los riesgos de una infección. Puede ser utilizado para atacar.
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Rango C
Shōsen Jutsu ; Mantiene la misma descripción de antes sin embargo el nivel de curación a este rango ha aumentando considerablemente pudiendo curar heridas mas graves.
Shōsen Jutsu ; Este jutsu permite resguardar agujas ó sembons dentro del organismo del mismo sin causar daños en su interior, ya que luego este mismo concede la habilidad de lanzar los por medio de la boca.
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Rango B
Dokugiri ; El usuario luego de amasar chakra en su cuerpo, puede transformarlo en sustancias químicas especiales y expulsarlo por la boca. Cuando la sustancia es liberada y entra en contacto con el aire, al instante se convierte en una niebla venenosa mortal.
Saikan Chūshutsu no Jutsu ; Este ninjutsu médico sirve para extraer una muestra de la enfermedad y sanar el daño. La causa de la enfermedad es determinada por la percepción de alteraciones en el chakra del paciente. Luego, utilizando un Bisturi de Chakra, se hace una incisión cerca de la parte afectada. Usando su chakra, el ninja médico empuja un gran volumen de un fluido medicinal a través de la incisión. El líquido a continuación, señala donde esta el veneno de la parte afectada y sirve como un medio a través del cual expulsarlo del cuerpo de la persona. Esta técnica por lo tanto elimina el veneno, al mismo tiempo que repara los daños causados por el veneno.
Shikon no Jutsu ; Este ninjutsu sirve para que una persona puede reanimar temporalmente un cadáver, creando la ilusión de una persona viva, y maniobrar a su antojo el chakra del muerto. Esto se logra haciendo que el corazón lata de nuevo. El cadáver reanimado puede servir ya sea como un aliado de corta duración o un señuelo eficaz. Sin embargo esto no ocultara su apariencia moribunda y mucho menos su olor.
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Rango A
Chikatsu Saisei no Jutsu ; Es un jutsu que utiliza una parte del cuerpo de un pariente (Generalmente pelo, porque otras partes son difíciles de conseguir) para regenerar una parte del cuerpo destruida o destrozada gravemente. Esta técnica requiere mucho tiempo para poder culminarse, ya que son necesarios cuatro ninjas en una posición fija y una amplia habitación.
Ranshinshō ; Jutsu que el usuario utiliza después de convertir su chakra en electricidad y golpear al enemigo, consiguiendo alterar las señales que se envían desde el sistema nervioso al cuerpo del oponente para poder movilizarse. Por ejemplo, si alguien tratara de mover su brazo derecho, una parte diferente del cuerpo se movera.
In'yu Shōmetsu ; Ninjutsu en donde este es capaz de concentrar su chakra en una determinada área para asi comenzar el proceso de reconstrucción celular, incluso si la heridas aun no esta curada la técnica se acivara de manera automática drenando el chakra para regenerar las células que alguna vez estuvieron en esa herida.
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Rango S
Sōzō Saisei ;Técnica que le permite al usuario acelerar la duplicacion de las celulas haciendo que estas hagan su proceso de mitosis de una manera instantanea, lo que permite que cualquier órgano o herida pueda curarse enseguida; para esto el ninja utiliza todo el chakra que ocuparía en una sola batalla duradera. Permite al usuario recrear organos vitales o cualquier otra herida. Esta técnica reduce la esperanza de vida a la mitad cada vez que es usada.
Kisho Tensei ; Es un jutsu en donde el usuario, dando su fuerza vital completamente, usa todo su chakra como un intermediario. Esta técnica puede ser utilizado tanto en los vivos como en los muertos, pero cuando se usa en los muertos, el usuario encontrará una muerte segura a cambio del alma del difunto. Mientras esté en uso, el chakra que libera brilla de un color azul palido, y si el usuario tiene poco chakra una tercera persona puede ayudar. Por motivos humano.
Byakugō no Jutsu ; Esta es una técnica de regeneración que no requiere sellos de mano y actua inmediatamente despues de recibir una herida sanando la misma sin que el usuario haga nada. Requiere el ninjutsu Souzou Saisei a su maximo potencial y con el , él Infūin: Kai; este sello a diferencia de solo ocupar terreno en la cara del usuario se esparce por todo el cuerpo.
Clan Yamanaka
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El Clan Yamanaka es un clan de Hi no kuni que destacan por especializarse en técnicas mas allá de su clan (Iryo - Sensorial - Etc). Son ninjas especialistas en el arte de manipular la mente. . Los miembros de este clan se caracterizan por su cabello rubio y sus ojos azules.
Rango D
Habilidad telepatía ; Los yamanaka tienen la habilidad de hablar por la mente tal señala el nombre de la misma habilidad. A este nivel únicamente podras comunicarte con yamanakas por medio de la mente.
Shintenshin no Jutsu ; el usuario con esta técnica puede entrar en la mente de otra persona o de un animal. El usuario transfiere su conciencia a su oponente, dándole el control completo del cuerpo hasta que se queda sin chakra. El cuerpo original queda indefenso mientras que este jutsu esta activo. El movimiento de la Transferencia de Mente es lento, se mueve en línea recta, y toma un tiempo para volver al cuerpo del usuario si falla en darle al objetivo.
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Rango C
Habilidad telepatía ; A este nivel tu capacidad mental ha alcanzado un nivel mas experimentado lo que te permite comunicarte telepatícamente con otras personas y no únicamente con los yamanaka.
Shinten Bunshin no Jutsu ; el usuario es capaz controlar más de un cuerpo a la vez y también controlar de forma independiente a cada individuo, pero a su vez sufre la mismas condiciones del ninjutsu del rango D , en el cual su cuerpo queda inconciente y es perceptible a cualquier daño que reciba los cuerpos que utiliza.. Es una técnica de corto alcance.
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Rango B
Shinranshin no Jutsu ; El usuario envía su chakra al sistema nervioso del enemigo, por lo tanto este no es capaz de controlar su cuerpo, permitiéndole al que lanzo el jutsu controlar el cuerpo de la víctitma a su antojo, pudiendo incluso obligarlo a asesinarse a si mismo o a asesinar a sus aliados. La diferencia con las técnicas anteriores es que este puede seguir consciente en su cuerpo.
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Rango A
Shinran Enbu no Jutsu ; Es una técnica de mayor magnitud que la de Shinranshin no Jutsu , sin embargo en lo único que varia esta es que se desarrolla en un cierto perímetro , o área establecida.
Habilidad de lectura de mente ; El usuario enfocando el chakra en la cabeza del individuo , logra una conexión con el cerebro de este , creando una imagen visual de como es el cerebro en su mente, logrando descubrir sus mas grandes secretos.
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El Clan Yamanaka es un clan de Hi no kuni que destacan por especializarse en técnicas mas allá de su clan (Iryo - Sensorial - Etc). Son ninjas especialistas en el arte de manipular la mente. . Los miembros de este clan se caracterizan por su cabello rubio y sus ojos azules.
Rango D
Habilidad telepatía ; Los yamanaka tienen la habilidad de hablar por la mente tal señala el nombre de la misma habilidad. A este nivel únicamente podras comunicarte con yamanakas por medio de la mente.
Shintenshin no Jutsu ; el usuario con esta técnica puede entrar en la mente de otra persona o de un animal. El usuario transfiere su conciencia a su oponente, dándole el control completo del cuerpo hasta que se queda sin chakra. El cuerpo original queda indefenso mientras que este jutsu esta activo. El movimiento de la Transferencia de Mente es lento, se mueve en línea recta, y toma un tiempo para volver al cuerpo del usuario si falla en darle al objetivo.
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Rango C
Habilidad telepatía ; A este nivel tu capacidad mental ha alcanzado un nivel mas experimentado lo que te permite comunicarte telepatícamente con otras personas y no únicamente con los yamanaka.
Shinten Bunshin no Jutsu ; el usuario es capaz controlar más de un cuerpo a la vez y también controlar de forma independiente a cada individuo, pero a su vez sufre la mismas condiciones del ninjutsu del rango D , en el cual su cuerpo queda inconciente y es perceptible a cualquier daño que reciba los cuerpos que utiliza.. Es una técnica de corto alcance.
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Rango B
Shinranshin no Jutsu ; El usuario envía su chakra al sistema nervioso del enemigo, por lo tanto este no es capaz de controlar su cuerpo, permitiéndole al que lanzo el jutsu controlar el cuerpo de la víctitma a su antojo, pudiendo incluso obligarlo a asesinarse a si mismo o a asesinar a sus aliados. La diferencia con las técnicas anteriores es que este puede seguir consciente en su cuerpo.
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Rango A
Shinran Enbu no Jutsu ; Es una técnica de mayor magnitud que la de Shinranshin no Jutsu , sin embargo en lo único que varia esta es que se desarrolla en un cierto perímetro , o área establecida.
Habilidad de lectura de mente ; El usuario enfocando el chakra en la cabeza del individuo , logra una conexión con el cerebro de este , creando una imagen visual de como es el cerebro en su mente, logrando descubrir sus mas grandes secretos.
Clan Nara
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El Clan Nara es un clan proveniente de Hi no kuni que destaca enormemente por la manipulacion de las sombras por medio de la infusión de chakra en ellas, estos a pesar de sus grandes habilidades estan dotados de una gran mentalidad militar y los que no mantienen un gran rango en lo que es la medicina. Ellos son criadores de ciervos el cual es el simbolo de su clan por ser leales y fieles.
Mantienen una buena relacion con Ichizoku Yamanaka e Ichizoku Akimichi
Rango D
Kagemane no Jutsu ; El usuario tiene la capacidad de estirar su sombra de tal forma que cuando entra en contacto con la sombra del enemigo causa que se fusionen en una sola, haciendo que cada movimiento realizado por el usuario lo haga su oponente. Como esta técnica no tiene un gran alcance, la persona puede utilizar varios factores a su favor; ya sea una fuente mayor de sombra para poder hacerla más larga y utilizarla para viajar por ella.
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Rango C
Kage–Kubishibari no Jutsu ; El usuario puede transformar y mover su sombra a voluntad y dotarla de poder físico. Principalmente la sombra es transformada en una mano que trepa por el cuerpo del enemigo hasta llegar al cuello en donde lo asfixia hasta la muerte, sin embargo la eficacia del jutsu dependera de la distancia que hay entre el usuario y el objetivo. Mientras más cerca el jutsu tiene mayor poder, aunque no puede durante mucho tiempo activado debido a que se va debilitando. Necesaria el Kagemane no jutsu.
Kageyose no Jutsu ; Este jutsu crea tentaculos finos que le permite a la persona tomar objectos y titarlos contra su enemigo, también sirven para levantar y lanzar armas como kunais. Son tan finos que en apariencia hacen parecer que son Hilos de Alambre. No requiere sellos. Necesaria Kagemane no jutsu.
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Rango B
Kage Nui no Jutsu ; Permite materializar su sombra para que sean capaces de atacar a su oponente y causarle un daño físico. La sombra es cambiada en varias agujas filosas y cada una puede ser controlada por separado, después el usuario ataca a uno o a varios blancos simultáneamente, quitándole la capacidad a su oponente de moverse ya que se encuentra cosido al suelo por los hilos de Sombra. A causa del estado físico de la sombra, es imposible capturar a alguien sin dañarlo
Kagemane Shuriken no Jutsu ; El usuario ha progresado bastante en su manejo del kagemane no jutsu por lo que su chakra ha sido llevado a otro nivel de la manipulación de las sombras. Esta técnica permite a este mismo infundir su chakra en armas para luego lanzarlas en las sombras del enemigo, logrando que este quede completamente inmóvil.
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Rango A
Kuro Higanbana ; Técnica que permite al usuario inmovilar mas de un oponente por medio del kagemane no jutsu, descripción visual.
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El Clan Nara es un clan proveniente de Hi no kuni que destaca enormemente por la manipulacion de las sombras por medio de la infusión de chakra en ellas, estos a pesar de sus grandes habilidades estan dotados de una gran mentalidad militar y los que no mantienen un gran rango en lo que es la medicina. Ellos son criadores de ciervos el cual es el simbolo de su clan por ser leales y fieles.
Mantienen una buena relacion con Ichizoku Yamanaka e Ichizoku Akimichi
Rango D
Kagemane no Jutsu ; El usuario tiene la capacidad de estirar su sombra de tal forma que cuando entra en contacto con la sombra del enemigo causa que se fusionen en una sola, haciendo que cada movimiento realizado por el usuario lo haga su oponente. Como esta técnica no tiene un gran alcance, la persona puede utilizar varios factores a su favor; ya sea una fuente mayor de sombra para poder hacerla más larga y utilizarla para viajar por ella.
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Rango C
Kage–Kubishibari no Jutsu ; El usuario puede transformar y mover su sombra a voluntad y dotarla de poder físico. Principalmente la sombra es transformada en una mano que trepa por el cuerpo del enemigo hasta llegar al cuello en donde lo asfixia hasta la muerte, sin embargo la eficacia del jutsu dependera de la distancia que hay entre el usuario y el objetivo. Mientras más cerca el jutsu tiene mayor poder, aunque no puede durante mucho tiempo activado debido a que se va debilitando. Necesaria el Kagemane no jutsu.
Kageyose no Jutsu ; Este jutsu crea tentaculos finos que le permite a la persona tomar objectos y titarlos contra su enemigo, también sirven para levantar y lanzar armas como kunais. Son tan finos que en apariencia hacen parecer que son Hilos de Alambre. No requiere sellos. Necesaria Kagemane no jutsu.
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Rango B
Kage Nui no Jutsu ; Permite materializar su sombra para que sean capaces de atacar a su oponente y causarle un daño físico. La sombra es cambiada en varias agujas filosas y cada una puede ser controlada por separado, después el usuario ataca a uno o a varios blancos simultáneamente, quitándole la capacidad a su oponente de moverse ya que se encuentra cosido al suelo por los hilos de Sombra. A causa del estado físico de la sombra, es imposible capturar a alguien sin dañarlo
Kagemane Shuriken no Jutsu ; El usuario ha progresado bastante en su manejo del kagemane no jutsu por lo que su chakra ha sido llevado a otro nivel de la manipulación de las sombras. Esta técnica permite a este mismo infundir su chakra en armas para luego lanzarlas en las sombras del enemigo, logrando que este quede completamente inmóvil.
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Rango A
Kuro Higanbana ; Técnica que permite al usuario inmovilar mas de un oponente por medio del kagemane no jutsu, descripción visual.
[蝦蟇] Pacto de Sangre ; Sapos
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El pacto Gama es un pergamino con la habilidad de dar a quien le firme un vinculo con los sapos , permitiendole aprender técnicas conjunto a ellos. Estas invocaciones a diferentes de los demás son muy neutrales en su mentalidad por eso es adecuado mantener un vinculo amistoso con la mayoria de los sapos si no algunos no se le permitira que le invoques. Los sapos son invocaciones muy inusuales ya que tal como los humanos tienen la habilidad de realizar sellos y tener dos naturalezas del chakra.
Los sapos han solido habitar desde tiempos antiguos en el Monte Myōbokuzan ( Árbol de la montaña ) un lugar donde habitan todo tipo de sapos inclusive el mas antiguo y en donde uno puede aprender el arte del sabio.
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Habilidades Rango D
Kuchiyose no jutsu (Gama - Gamatastsu - Gamakichi ) ; A este nivel de principiante solo se te concedera invocar a Sapos de tamaños regulares tal como lo son estos tres. Son un sapo común y corriente sin habilidad alguna además de estirar la lengua como todos, su cuerpo no es tan grande ni pequeño sin embargo puede ser utilizado como montura.
Fūton: Gama Teppō ; Técnica en la cual es necesario a un usuario humano de naturaleza del chakra Fuuton. El sapo consumirá una gran cantidad de agua reteniendo la dentro de su boca mientras que el invocador con una mano en su cabeza canalizara gran parte de su chakra, una vez realizado el procedimiento el sapo lanzara un chorro de agua que sera reforzado con el chakra del invocador formando un potente chorro capaz de destrozar hasta la mas fuerte de las armaduras.
Elemento Viento: Bala de Aceite de Sapo ; Misma descripción solo que aquí el sapo retendrá en su boca una gran cantidad de aceite proveniente del monte.
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Habilidades Rango C
Gamagakure no Jutsu ; Es un jutsu en donde el usuario invoca un Sapo especial que se caracteriza por ser hueco por dentro por lo cual la persona puede ocultarse en su estómago apesar del tamaño del animal. Con esta técnica la persona puede utilizarlo especialmente para la infiltración en territorios enemigos, ya que el sapo es capaz de nadar varios metros bajo el agua permitiendole de esa forma viajar de un lugar a otro mediante un rio o lago. Además el estómago del animal tiene una barrera que obstruye el chakra permitiendo de esa forma que el usuario no sea detectado por algún tipo de jutsu de detección.
Kaeru Kaeru no Jutsu ; Técnica en donde el usuario tiene la capacidad de convertir a un ser humano en una rana, para llevar acabo este jutsu la persona debe hacer una imagen mental del animal, mientras se hace el sello correspondiente y a lo último se debe poner la mano en la cabeza de su oponente causando que se transforme.
Gamayunda ; Es un jutsu en donde el usuario puede convertir su chakra en un aceite pegajoso siendo capaz de dispararlo por su boca en forma de una gran masa, toda persona que es tocada por la técnica queda totalmente cubierta por el aceite dejandolo incapaz de morverse.
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Habilidades Rango B
Kuchiyose no jutsu (Gamaken - Gamashiro ) ; Gamaken es un sapo de un gran tamaño el cual se caracteriza principalemente por poseer un arma llamada Sasumata (un arma con la forma de una Y de color negro y con puas) ademas tiene un escudo que se lo coloca en su espada para que sea más facil sacarla. Gamashiro Es un sapo se distintigue de los otros porque no posee ropa sino una especie de correa flexible y también que posee unos grandes sables detrás de su espalda.
Kuchiyose: Yatai Kuzushi no Jutsu ; El usuario aprovecha la masa corporal de un sapo es por eso que la persona invoca al animal desde el aire, debido a la altura realizada la gravedad hace que caiga rápidamente y también a causa del peso del animal destruye cualquier cosa que este debajo de él.
Kuchiyose: Gama Mise no ; Es un jutsu que se trata de invocar a un sapo llamado "Mise Gama" que tiene la capacidad de transformarse en un edificio o tienda dependiendo del diseño del usuario. Para que funcione esta técnica el objectivo debe ser atraído hacia el interior para que en pocos minutos, el sapo vuelva a su forma original haciendo que las paredes del interior se vayan convirtiendo en paredes de carnes dejando a su enemigo dentro del estómago del sapo.
Kekkai: Gama Hyōrō ; Es un jutsu en donde el usuario aprisiona a su enemigo dentro del estómago de un sapo que tiene la forma de una calabaza. El ambiente dentro del estómago es mucho más grande que el mismo sapo, en donde se encuentra un gran lago de ácido corrosivo estomacal que puede llegar a matar a una persona si se entra en contacto con ella y también varias edificaciones que pueden servir de apoyo al usuario. Dentro de la barrera el oponente es alejado del mundo exterior y es imposible salir ya que el Sapo Calabaza se coloca un tapón en la boca impidiendo la salida de cualquiera.
Kuchiyose: Gamaguchi Shibari ; es un jutsu que permite al usuario hacer una invocación parcial de un órgano: el esófago de Iwayado el sapo más grande del Monte Myōbokuzan, enviando a su enemigo a su estómago. Cuando es realizado esta técnica en un edificio o una cueva el órgano invocado se adapta a las paredes para dejar a su oponente sin escapatoria. El interior del esófago es muy flexible y adheisivo permitiendole a Jiraiya controlarlo causando que se expanda, contraiga o crezca en cualquier dirección. Con el tiempo las paredes de carne atacan a su presa envolviendolos haciendo que pasen al interior del estómago donde se va digieriendo por el ácido estomacal del sapo.
Katon: Gamayu Endan ; Es un Jutsu que en colaboración en de un sapo de gran tamaño se utiliza su técnica de Bala de Aceite de Sapo mientras que su invocador incendia el aceite causando una gran esfera de fuego similar y inclusive mas grande que el Katon Goukakyuu no jutsu.
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Habilidades Rango A
Kuchiyose no jutsu (Gamabunta ) ; Gamabunta es el jefe de los sapos y posee un gran tamaño, de unos 100 metros de altura, siendo uno de los más grandes. Éste, a diferencia de otras invocaciones, posee una camiseta abierta de color azul, blanco en su cuello y un símbolo de color rojo por detrás. Además de su color de piel, que es de rojo opaco, posee unas líneas de color rojo alrededor de todo su cuerpo. Se caracteriza por emplear un lenguaje típico de un yakuza, aunque en realidad se trata de una fuerza del bien. Tiene en su ojo izquierdo una cicatriz y siempre lleva consigo una pipa y también una espada que aunque a simple vista se ve pequeña en realidad es gigantesca.
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El pacto Gama es un pergamino con la habilidad de dar a quien le firme un vinculo con los sapos , permitiendole aprender técnicas conjunto a ellos. Estas invocaciones a diferentes de los demás son muy neutrales en su mentalidad por eso es adecuado mantener un vinculo amistoso con la mayoria de los sapos si no algunos no se le permitira que le invoques. Los sapos son invocaciones muy inusuales ya que tal como los humanos tienen la habilidad de realizar sellos y tener dos naturalezas del chakra.
Los sapos han solido habitar desde tiempos antiguos en el Monte Myōbokuzan ( Árbol de la montaña ) un lugar donde habitan todo tipo de sapos inclusive el mas antiguo y en donde uno puede aprender el arte del sabio.
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Habilidades Rango D
Kuchiyose no jutsu (Gama - Gamatastsu - Gamakichi ) ; A este nivel de principiante solo se te concedera invocar a Sapos de tamaños regulares tal como lo son estos tres. Son un sapo común y corriente sin habilidad alguna además de estirar la lengua como todos, su cuerpo no es tan grande ni pequeño sin embargo puede ser utilizado como montura.
Fūton: Gama Teppō ; Técnica en la cual es necesario a un usuario humano de naturaleza del chakra Fuuton. El sapo consumirá una gran cantidad de agua reteniendo la dentro de su boca mientras que el invocador con una mano en su cabeza canalizara gran parte de su chakra, una vez realizado el procedimiento el sapo lanzara un chorro de agua que sera reforzado con el chakra del invocador formando un potente chorro capaz de destrozar hasta la mas fuerte de las armaduras.
Elemento Viento: Bala de Aceite de Sapo ; Misma descripción solo que aquí el sapo retendrá en su boca una gran cantidad de aceite proveniente del monte.
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Habilidades Rango C
Gamagakure no Jutsu ; Es un jutsu en donde el usuario invoca un Sapo especial que se caracteriza por ser hueco por dentro por lo cual la persona puede ocultarse en su estómago apesar del tamaño del animal. Con esta técnica la persona puede utilizarlo especialmente para la infiltración en territorios enemigos, ya que el sapo es capaz de nadar varios metros bajo el agua permitiendole de esa forma viajar de un lugar a otro mediante un rio o lago. Además el estómago del animal tiene una barrera que obstruye el chakra permitiendo de esa forma que el usuario no sea detectado por algún tipo de jutsu de detección.
Kaeru Kaeru no Jutsu ; Técnica en donde el usuario tiene la capacidad de convertir a un ser humano en una rana, para llevar acabo este jutsu la persona debe hacer una imagen mental del animal, mientras se hace el sello correspondiente y a lo último se debe poner la mano en la cabeza de su oponente causando que se transforme.
Gamayunda ; Es un jutsu en donde el usuario puede convertir su chakra en un aceite pegajoso siendo capaz de dispararlo por su boca en forma de una gran masa, toda persona que es tocada por la técnica queda totalmente cubierta por el aceite dejandolo incapaz de morverse.
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Habilidades Rango B
Kuchiyose no jutsu (Gamaken - Gamashiro ) ; Gamaken es un sapo de un gran tamaño el cual se caracteriza principalemente por poseer un arma llamada Sasumata (un arma con la forma de una Y de color negro y con puas) ademas tiene un escudo que se lo coloca en su espada para que sea más facil sacarla. Gamashiro Es un sapo se distintigue de los otros porque no posee ropa sino una especie de correa flexible y también que posee unos grandes sables detrás de su espalda.
Kuchiyose: Yatai Kuzushi no Jutsu ; El usuario aprovecha la masa corporal de un sapo es por eso que la persona invoca al animal desde el aire, debido a la altura realizada la gravedad hace que caiga rápidamente y también a causa del peso del animal destruye cualquier cosa que este debajo de él.
Kuchiyose: Gama Mise no ; Es un jutsu que se trata de invocar a un sapo llamado "Mise Gama" que tiene la capacidad de transformarse en un edificio o tienda dependiendo del diseño del usuario. Para que funcione esta técnica el objectivo debe ser atraído hacia el interior para que en pocos minutos, el sapo vuelva a su forma original haciendo que las paredes del interior se vayan convirtiendo en paredes de carnes dejando a su enemigo dentro del estómago del sapo.
Kekkai: Gama Hyōrō ; Es un jutsu en donde el usuario aprisiona a su enemigo dentro del estómago de un sapo que tiene la forma de una calabaza. El ambiente dentro del estómago es mucho más grande que el mismo sapo, en donde se encuentra un gran lago de ácido corrosivo estomacal que puede llegar a matar a una persona si se entra en contacto con ella y también varias edificaciones que pueden servir de apoyo al usuario. Dentro de la barrera el oponente es alejado del mundo exterior y es imposible salir ya que el Sapo Calabaza se coloca un tapón en la boca impidiendo la salida de cualquiera.
Kuchiyose: Gamaguchi Shibari ; es un jutsu que permite al usuario hacer una invocación parcial de un órgano: el esófago de Iwayado el sapo más grande del Monte Myōbokuzan, enviando a su enemigo a su estómago. Cuando es realizado esta técnica en un edificio o una cueva el órgano invocado se adapta a las paredes para dejar a su oponente sin escapatoria. El interior del esófago es muy flexible y adheisivo permitiendole a Jiraiya controlarlo causando que se expanda, contraiga o crezca en cualquier dirección. Con el tiempo las paredes de carne atacan a su presa envolviendolos haciendo que pasen al interior del estómago donde se va digieriendo por el ácido estomacal del sapo.
Katon: Gamayu Endan ; Es un Jutsu que en colaboración en de un sapo de gran tamaño se utiliza su técnica de Bala de Aceite de Sapo mientras que su invocador incendia el aceite causando una gran esfera de fuego similar y inclusive mas grande que el Katon Goukakyuu no jutsu.
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Habilidades Rango A
Kuchiyose no jutsu (Gamabunta ) ; Gamabunta es el jefe de los sapos y posee un gran tamaño, de unos 100 metros de altura, siendo uno de los más grandes. Éste, a diferencia de otras invocaciones, posee una camiseta abierta de color azul, blanco en su cuello y un símbolo de color rojo por detrás. Además de su color de piel, que es de rojo opaco, posee unas líneas de color rojo alrededor de todo su cuerpo. Se caracteriza por emplear un lenguaje típico de un yakuza, aunque en realidad se trata de una fuerza del bien. Tiene en su ojo izquierdo una cicatriz y siempre lleva consigo una pipa y también una espada que aunque a simple vista se ve pequeña en realidad es gigantesca.
Modo Sennin
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El Modo Sabio ó Sennin Mōdo es el resultado de la unión en armonía entre la energía natural, la energía física y la energía espiritual, llegando a niveles drásticos e infinitos de chakra, y en consecuencia logra incrementar y fortalecer su cuerpo, haciéndolo invulnerable, también acelera el daño o el poder de los jutsus para elevarlos a su máximo nivel y obtener un resultado mucho mejor en las tres ramas del jutsu.
Para conseguir esta es necesario adquirir un vinculo y una aceptación por parte de todas las invocaciones del pacto gama, a su vez esta a merita un gran entrenamiento en el cual la vida de el adquisidor puede ser acabada.
Una vez con un vinculo establecido con la mayoria de los sapos seras invitado por el mismo Gran sabio sapo a recibir su aceptación, una vez con la aceptación estaras preparado para adquirir los entrenamientos de los sapos.
El primer paso para convertirse en adquisidor de este modo sennin es el poder reunir la suficiente energía natural, y por ello se impregnara con el aceite sapo el cual transmite una gran cantidad de energía natural, sin embargo esta tiene graves consecuencia a la hora de tratar, ya que al no poder controlarla el humano podra sufrir transformaciones físicas , de forma que sera transformado en un sapo y posteriormente en piedra.
A medida que la obtención de esta energia natural sera necesario un amplia concentración y un aprendizaje del arte de pelea de los sapos, el cual sera llevado acabo en la montaña de puas, esta presenta un alto nivel de riesgo ya que el entrenamiento consiste plenamente en la concentración pura; El shinobi se sentara en un bloque de piedra completamente equilibrado en la punta de una de las puas, si este pierde el equilibrio puede llegar a encontrar la misma muerte. En el tambien se podra lograr aprender las katas de rana..
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Gama Sennin
El Sabio humano la mayoria de las veces se le ha visto acompañado de dos grandes sabios étnicos del Monte Myōbokuzan, los cuales ayudan a la obtención de la energia natural y a su vez a la concentración cada uno de ellos tiene habilidades propias y la suficiente resistencia para aguantar más de un combate.
Senjutsus - Fukasaku & Shima
Senpō: Ryōsei no Jutsu ; Es un jutsu utilizado por Shima y Fukasaku para fusionarse con el humano. Maximiza la energía natural para la persona con la que se fusionan y les permite acceder al Modo Sabio. Esto también permite que Fukasaku y Shima recoger continuamente el chakra energia natural para el humano, ya que no puede hacerlo por sí mismo mientras está en movimiento.
Senpō: Futon Sunabokori [Shima] ; La rana expulsa de su boca una enorme nube de polvo, lo suficientemente gruesa como para bloquear la visión del objetivo por completo.
Senpō: Goemon ; Este jutsu es formado en colaboración de Fukasaku , Shima y el Humano, ya que cada sapo tiene su naturaleza uno de ellos aportara el chakra fuuton , y el otro katon mientras que el usuario exhalara de su boca gran cantidad de aceite. Esta tecnica es tan poderoso debido a que la unión del fuego y el viento hace que se sobrecanliente con el aceite creando un gran infierno.
Senpō: Naki Kawazu ; Primero necesitan concentrar la energia natural en sus gargantas y luego lanzan fuertes, e inmensamente poderosas ondas de sonido, de gran tamaño que efectivamente molestan, distraen y paralizan temporalmente al enemigo por completo.
Magen: Gamarinshō ; Es un poderoso Genjutsu que bloquea todos los sentidos dejándando inmóvil y vulnerable al oponente. Este se realiza mediante la armonia de los cantos que realizan los dos grandes sapos y ,en el momento en que esta técnica alcanza al sentido auditivo del enemigo, este queda atrapado dentro del jutsu. Dentro del mundo genjutsu, los objetivos son rodeados por todos lados por cuatros sapos samurais, con su mente y cuerpo completamente sellado entre sus manos en un cubo ilusorio de agua.
Zessenbaku ; Permitiendo a la lengua de la rana mediante la energia natural la lengua crece a su límite máximo y ha sido completamente rediseñado con una cara. La lengua entonces busca la esencia de su objetivo. Cuando el objetivo se encuentra, ella lo atrapa para impedir la fuga y lo marca con un producto químico corrosivo.
Zessenzan ; Una vez canalizado la energia natural en su lengua permite de esta forma hacer que su lengua se vuelva muy larga y sólida. A continuación, salta su lengua con tremenda velocidad y fuerza, incluso causar un agujero en la roca y por medio de tuberías de metal.
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Senjutsus
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Una vez adquirido el Modo sennin perfecto, tus status seran completamente incrementadas , tanto en velocidad como fuerte y además de eso tu estilo de pelea se vera mejorado, gracias a la técnica u estilo de peleo que se usara en este nivel.
Kawazu Kumite ; Es un estilo de lucha utilizado exclusivamente por aquellos que han dominado el Modo Sabio. El chakra del Senjutsu puede utilizarse durante el modo Sabio activa el cuerpo de varias maneras, aumentando la velocidad del usuario, fuerza, resistencia y durabilidad. En Kata de los Sapos, la energía natural es utilizado por el usuario para crear chakra Senjutsu, también rodea y encapsula al usuario como un aura de energía natural. Este aura de chakra Senjutsu del Sabio con el cual puede actuar como una extensión de su cuerpo y no puede ser visto por nadie más que aquellos que se han entrenado en Senjutsu. No es necesario para el usuario tocar la cara del oponente para hacerle daño ya que con el aura que lo rodea aun que falle este le causara un gran impacto.
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El Modo Sabio ó Sennin Mōdo es el resultado de la unión en armonía entre la energía natural, la energía física y la energía espiritual, llegando a niveles drásticos e infinitos de chakra, y en consecuencia logra incrementar y fortalecer su cuerpo, haciéndolo invulnerable, también acelera el daño o el poder de los jutsus para elevarlos a su máximo nivel y obtener un resultado mucho mejor en las tres ramas del jutsu.
Para conseguir esta es necesario adquirir un vinculo y una aceptación por parte de todas las invocaciones del pacto gama, a su vez esta a merita un gran entrenamiento en el cual la vida de el adquisidor puede ser acabada.
Una vez con un vinculo establecido con la mayoria de los sapos seras invitado por el mismo Gran sabio sapo a recibir su aceptación, una vez con la aceptación estaras preparado para adquirir los entrenamientos de los sapos.
El primer paso para convertirse en adquisidor de este modo sennin es el poder reunir la suficiente energía natural, y por ello se impregnara con el aceite sapo el cual transmite una gran cantidad de energía natural, sin embargo esta tiene graves consecuencia a la hora de tratar, ya que al no poder controlarla el humano podra sufrir transformaciones físicas , de forma que sera transformado en un sapo y posteriormente en piedra.
A medida que la obtención de esta energia natural sera necesario un amplia concentración y un aprendizaje del arte de pelea de los sapos, el cual sera llevado acabo en la montaña de puas, esta presenta un alto nivel de riesgo ya que el entrenamiento consiste plenamente en la concentración pura; El shinobi se sentara en un bloque de piedra completamente equilibrado en la punta de una de las puas, si este pierde el equilibrio puede llegar a encontrar la misma muerte. En el tambien se podra lograr aprender las katas de rana..
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Gama Sennin
El Sabio humano la mayoria de las veces se le ha visto acompañado de dos grandes sabios étnicos del Monte Myōbokuzan, los cuales ayudan a la obtención de la energia natural y a su vez a la concentración cada uno de ellos tiene habilidades propias y la suficiente resistencia para aguantar más de un combate.
Senjutsus - Fukasaku & Shima
Senpō: Ryōsei no Jutsu ; Es un jutsu utilizado por Shima y Fukasaku para fusionarse con el humano. Maximiza la energía natural para la persona con la que se fusionan y les permite acceder al Modo Sabio. Esto también permite que Fukasaku y Shima recoger continuamente el chakra energia natural para el humano, ya que no puede hacerlo por sí mismo mientras está en movimiento.
Senpō: Futon Sunabokori [Shima] ; La rana expulsa de su boca una enorme nube de polvo, lo suficientemente gruesa como para bloquear la visión del objetivo por completo.
Senpō: Goemon ; Este jutsu es formado en colaboración de Fukasaku , Shima y el Humano, ya que cada sapo tiene su naturaleza uno de ellos aportara el chakra fuuton , y el otro katon mientras que el usuario exhalara de su boca gran cantidad de aceite. Esta tecnica es tan poderoso debido a que la unión del fuego y el viento hace que se sobrecanliente con el aceite creando un gran infierno.
Senpō: Naki Kawazu ; Primero necesitan concentrar la energia natural en sus gargantas y luego lanzan fuertes, e inmensamente poderosas ondas de sonido, de gran tamaño que efectivamente molestan, distraen y paralizan temporalmente al enemigo por completo.
Magen: Gamarinshō ; Es un poderoso Genjutsu que bloquea todos los sentidos dejándando inmóvil y vulnerable al oponente. Este se realiza mediante la armonia de los cantos que realizan los dos grandes sapos y ,en el momento en que esta técnica alcanza al sentido auditivo del enemigo, este queda atrapado dentro del jutsu. Dentro del mundo genjutsu, los objetivos son rodeados por todos lados por cuatros sapos samurais, con su mente y cuerpo completamente sellado entre sus manos en un cubo ilusorio de agua.
Zessenbaku ; Permitiendo a la lengua de la rana mediante la energia natural la lengua crece a su límite máximo y ha sido completamente rediseñado con una cara. La lengua entonces busca la esencia de su objetivo. Cuando el objetivo se encuentra, ella lo atrapa para impedir la fuga y lo marca con un producto químico corrosivo.
Zessenzan ; Una vez canalizado la energia natural en su lengua permite de esta forma hacer que su lengua se vuelva muy larga y sólida. A continuación, salta su lengua con tremenda velocidad y fuerza, incluso causar un agujero en la roca y por medio de tuberías de metal.
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Senjutsus
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Una vez adquirido el Modo sennin perfecto, tus status seran completamente incrementadas , tanto en velocidad como fuerte y además de eso tu estilo de pelea se vera mejorado, gracias a la técnica u estilo de peleo que se usara en este nivel.
Kawazu Kumite ; Es un estilo de lucha utilizado exclusivamente por aquellos que han dominado el Modo Sabio. El chakra del Senjutsu puede utilizarse durante el modo Sabio activa el cuerpo de varias maneras, aumentando la velocidad del usuario, fuerza, resistencia y durabilidad. En Kata de los Sapos, la energía natural es utilizado por el usuario para crear chakra Senjutsu, también rodea y encapsula al usuario como un aura de energía natural. Este aura de chakra Senjutsu del Sabio con el cual puede actuar como una extensión de su cuerpo y no puede ser visto por nadie más que aquellos que se han entrenado en Senjutsu. No es necesario para el usuario tocar la cara del oponente para hacerle daño ya que con el aura que lo rodea aun que falle este le causara un gran impacto.
Lana del Rey- Mensajes : 19
Fecha de inscripción : 06/02/2013
Edad : 29
Re: Sugerencia de información.
Me parece bien la información, y más aún si está sacada directamente de wikia naruto. Las personas que están editando la información en este momento pueden utilizarla.
Invitado- Invitado
Re: Sugerencia de información.
No solo es información sacada del wikipedia si no también explicada. En el caso del modo sennin y pactos esta bien explicado él como se consigue , entrenamiento , ubicación etc. Este foro ya usado información realizada por mi como la Hebi que esta puesto.
Lana del Rey- Mensajes : 19
Fecha de inscripción : 06/02/2013
Edad : 29
Re: Sugerencia de información.
Añadiré cosas que faltan como te dije en su momento varias guias son tuyas, editadas y completadas por mí, pero no me quieres hacer caso, mañana en cuanto pueda, añadiré las cosas que faltan, gracias por el aporte.
Coyote Starkk.- Mensajes : 90
Fecha de inscripción : 02/03/2013
Edad : 29
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