• Jiton: Arena de Hierro (Petición)
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Jiton - Arena de Hierro
El Elemento Magnético (磁遁, Jiton) es un Kekkei Genkai que permite al usuario convertir su chakra en fuerzas magnéticas permitiéndo a éste volver magnético a un objeto. No se sabe su proveniencia pero los principales usuarios que usan esta habilidad son ninjas antiguos de Kaze no Kuni y Kaminari no Kuni
La Arena de Hierro se basa en el control de la magnetización para accionar su chakra sobre la arena y convertirla en un objeto de hierro, es decir, su composición física para a ser de hierro (polvo).
* Técnicas: Arena de Hierro *
Nivel D
+ Comienzas a usar tu elemento Jiton, comenzando a poder repeler pocas armas que te lancen mediante la magnetización
Nivel C
+ Posees la habilidad de volver tu arena de hierro, es decir, cambiar su composición física para siempre. Con este nivel empiezas a usar una técnica de la arena de hierro
* Satetsu Kesshū; Con esta técnica controlarás la arena metalica para formar grandes bloques que impactarán sobre el enemigo dejándolo completamente muerto. La misma se basa en dos objetos particularmente; Un gran martillo (Kyodai Tettsui) y una enorme pirámide (Kyodaisō)
Nivel B
+ Tú control del magnetismo es excelente, llegando a manejar altas cantidades de metales (hierro) en tu arena para usarlos a tu favor.
* Satetsu Shigure; Consiste en acumular arena metálica en lo alto del lugar para hacerla caer en forma de balas o estacas de arena hacía el enemigo dejándolo muerto.
* Satetsu Kaihō; Con la arena metálica formarás enormes barras de metal que impactarán sobre el enemigo. A su vez, también puede funcionar como prisión.
El Elemento Magnético (磁遁, Jiton) es un Kekkei Genkai que permite al usuario convertir su chakra en fuerzas magnéticas permitiéndo a éste volver magnético a un objeto. No se sabe su proveniencia pero los principales usuarios que usan esta habilidad son ninjas antiguos de Kaze no Kuni y Kaminari no Kuni
La Arena de Hierro se basa en el control de la magnetización para accionar su chakra sobre la arena y convertirla en un objeto de hierro, es decir, su composición física para a ser de hierro (polvo).
* Técnicas: Arena de Hierro *
Nivel D
+ Comienzas a usar tu elemento Jiton, comenzando a poder repeler pocas armas que te lancen mediante la magnetización
Nivel C
+ Posees la habilidad de volver tu arena de hierro, es decir, cambiar su composición física para siempre. Con este nivel empiezas a usar una técnica de la arena de hierro
* Satetsu Kesshū; Con esta técnica controlarás la arena metalica para formar grandes bloques que impactarán sobre el enemigo dejándolo completamente muerto. La misma se basa en dos objetos particularmente; Un gran martillo (Kyodai Tettsui) y una enorme pirámide (Kyodaisō)
Nivel B
+ Tú control del magnetismo es excelente, llegando a manejar altas cantidades de metales (hierro) en tu arena para usarlos a tu favor.
* Satetsu Shigure; Consiste en acumular arena metálica en lo alto del lugar para hacerla caer en forma de balas o estacas de arena hacía el enemigo dejándolo muerto.
* Satetsu Kaihō; Con la arena metálica formarás enormes barras de metal que impactarán sobre el enemigo. A su vez, también puede funcionar como prisión.
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